はじめに


このブログは私のメインブログであるポケ醪で日の目を見る事がないであろうマイナーな部類のポケモン達を紹介していきます


オナニーの更に先の…根深いというか…おどろおどろしいというか…まぁそんな感じのオナニーです


どちらも内容的には遜色ないので流し読みする程度に見てくれればと思います



ポケ醪

http://untiburiburi.hatenablog.com/


ポケ甑

http://kuikui.hatenadiary.com/


ポケモンの話をする友達がいないので良ければTwitterで絡んでください


https://twitter.com/morf_poke




キュウコン





キュウコン@イアの実

特性:ひでり

控えめHCベース

①180-○-97-144-122-121

②180-○-98-144-121-121

大文字/ソーラービーム/めざ地/悪巧み



おっそいキュウコン


調整①と②の共通ラインは悪巧みソラビでH振りアシレーヌ確定。差異はA197メガグロス地震とC176アシレーヌZの乱数


①はA197地震を18%耐え、C176,を31%耐え

②はA197地震を12%耐え、C176,を25%耐え


グロス地震はこれ以上火力が上がることはないがアシレはテンプレのCラインがここというだけであって人によってCぶっぱも全然ありえるので基本②を推奨


実戦ではアシレよりグロスの方がよく当たるしカバと対面する機会が多いのでHを伸ばすのではなくHBラインを上げてエナボ採用の方が偉いかもしれない






6世代のキュウコンは毒菱を絡めたフレドラ毒守が一番対面的に動けて使いやすかったと感じているが7世代は水タイプやテテフミミッキュが受けも攻めも強くて毒菱を絡めたとしてもフレドラ1ウェポンは全く活躍出来ない、だからといってCS悪巧みも上から潰されたり耐えられて返しで落とされたりマジで炎キュウコンには厳しい環境だなというのが去年の印象だった


現在?


カバマンダ、激流ゲッコが流行ってさらに辛くなってますよ、えぇ。


私の好きなポケモン虐めないでゲーフリ;;


いろいろガオガエン




一体も作ってないのであくまで考察です



腕白HB@フィラ

蜻蛉/@3

蜻蛉は確定だけど炎技を持たせるかどうかはパーティによりけり。持たないなら鬼火挑発あたりでナットカグヤ等の耐久鋼を封殺できるようにして残りは叩きとか。フレドラは再生技がない耐久ポケモンにはミスマッチだが木の実の発動条件にはマッチしてるので有り。スペースが無いので悪技が抜ける可能性が高く入れるならフレドラ毒吠えるみたいなのが無難かも。こいつがもっとS高かったら地ならしも悩まず入れられたが…悩みますね

最後に気づいたけど呑気でもいいんかね


図太いHB@イア

放射めざ氷悪巧み蜻蛉

上記で述べた通り耐久型のフレドラはミスマッチなので炎技を自然に持たせるならこっちかなと。相手を崩すには遅すぎるがクッション兼崩しと考えると悪巧みHBボルトと同じような感じ。こいつにそこまでのストッパー性はないけど。



意地HADS@ガオZ orフィラ

DDラリ/鬼火/身代わり/剣舞

ガオガエンの崩し性能が最も高くなる構成。D耐性は中々なので鬼火でB方面をケアしつつ身代わり剣舞で崩す。フィラが候補として挙げられるのはクッション性能を上げるため。ミミッキュに対しての遂行は鬼火頼りになるが蜻蛉も身代わりをケアできるわけじゃないので腕白HBで炎技を持たせず吠える挑発もないならこれでいい気がする。DDラリアットの性能は良いのに1ウェポンのせいでガン起点にできるオニゴーリに枯らされるのウザすぎる





こいつが流行って一番面白そうなのは挑発持ちが増えてカバと対面した時にカバ側が思考停止で地震かステロかを選べないってことですかね。補助技撃って挑発貰えば先行蜻蛉で浮いてるやつに繋がれるし挑発読みで地震撃てば無償で…はい


こいつのZ、非接触にしてやれゲーフリ


ペンドラー



ペンドラー@フィラの実

特性:加速

慎重HDベース  167-121-115-○-124-135

毒づき

毒菱

身代わり

がむしゃら


調整ライン

身代わり一回分削れた状態でA182キノガッサのテクニ岩石87%耐え

C155ゲッコウガのZカノンを確定耐え

最速70属抜き



襷ほど広く戦うことは出来ないが、選出した時のアドバンテージを多く得る事と若干のサイクルを意識してある


1/2回復実+がむしゃらは一見アンチシナジーのように見えるが…


アンチシナジーです、はい。毒を考慮しても







馬車を除いた加速持ち、ペンドラーサメハダーメガヤンマは定まった型が存在せず高火力先制技が飛び交わない7世代は追い風なので考察が少ないポケモンの中では穴だと思う…ヤンマは、ちとキツいかもしれんが














公開前のチェックでテッカニンが加速なの本気で忘れてた



エスパー格闘悪


過去にポケ醪やポケ麹で書いてるやつはないです



浮いてないエスパー


A.ライチュウ@イア

控えめHD  10万めざ氷サイキネ悪巧み

少女漫画の目ちょっときつい


ナッシー@イア

穏やかHDS  サイキネやどみが痺れ粉

oc


ムシャーナエスパーZ

控えめHD  サイキネ欠伸バトン月光

グミみたい


ランクルス@脱出

控えめHC  サイキネ気合玉怪しい光トリル

こいつはいろいろ考えられそう



低中速高火力格闘


メガチャーレム

意地HA  膝レンチホンチビルド

おぉーw


ローブシン@火炎玉

意地ABS  ドレパンレンチ地震投げつける

化石



S96属以上の悪


はい









ここら辺のタイプの組み合わせはsm初期から他の人がいろいろ考えていただろうが自分は考えたり考えなかったり…




水ポケモンのS操作



相手単体への打点(こごかぜ)は求めてないので自身のS上昇や継続するS操作を載せてる。なお、Zは持たせても良いがZ技によるS上昇は求めていないので除外してる(Zアンコなど)。要するに個人的に使えそうなのだけ






・ヤドラン、ヤドキングエスパーZ

熱湯サイキネトリル何か

つよそー


ニョロボン@格闘Z

熱湯きあパンれんチ雨乞い

まともな格闘技よこせ


パルシェン@水Z

つららアクブレ礫からやぶ

はい


ギャラドス@飛行Z

滝飛び舞挑発

うん


オムスター@水Z

ハイポンロクブラ毒菱からやぶ

VCで夢オムスター手に入れてました^^


カブトプス@岩Z

滝エッジステロ剣舞

VCで夢カブト(ry


マンタイン@水Z

熱湯みが羽雨乞い

強かった


キングドラ@バンジ

滝アイヘ雨乞い欠伸

エース運用じゃなく中継役ならまだいけそう


ルンパッパ@ウイの実

熱湯ギガドレれいビ雨乞い

うん


・オクタン@食べ残し

熱湯アシボまもみが

ガイジ


エンペルト@ウイ

熱湯ステロ高速移動何か

本命









上から殴るの強いよねって話


マフォクシー



マフォクシー@イアの実

特性:マジシャン

控えめHbC  175-○-100-182-120-124

オーバーヒート

サイコショック

瞑想

トリル


調整ライン

A197メガグロス地震最高乱数以外耐え

A132カバルドン地震87%耐え、C+1でH252振りカバルドンをオバヒで確定

C200テテフのシャドボ2回を瞑想を挟むことで確定耐え、木の実発動

H252振りギルガルドをオバヒで75%の乱数1発




Sに振らないデメリットはあるが、タイプ相性をご存じない輩が多いのでC振り


ちなみにS無振りですけどスカーフを奪えば

ジャロくらいまで抜けるので臨機応変にトリルとマジシャンの使い分けができる










自分がこんなこと言うのもあれなんですけどマフォクシーの色違い、気持ち悪いですね


参考画像

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うん、きしょい