はじめに


このブログは私のメインブログであるポケ醪で日の目を見る事がないであろうマイナーな部類のポケモン達を紹介していきます


オナニーの更に先の…根深いというか…おどろおどろしいというか…まぁそんな感じのオナニーです


どちらも内容的には遜色ないので流し読みする程度に見てくれればと思います



ポケ醪

http://untiburiburi.hatenablog.com/


ポケ甑

http://kuikui.hatenadiary.com/


ポケモンの話をする友達がいないので良ければTwitterで絡んでください


https://twitter.com/morf_poke




コジョンド

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コジョンド@脱出ボタン

特性:再生力

無邪気acS  147-161-83-123-72-172

飛び膝蹴り

めざ氷

とんぼ返り

挑発


調整ライン

H-Bライン201-121メガガルーラを81%の乱数一発

マンムーのA182地震を最高乱数切り耐え

H3n

最速



脱出コジョンド


orasの一時期、厨パのスイクンが崩しの起点になりやすいと考えメタを張っている人が多々いた


smも今は2ウェポンが少し増えてしまったが地震1ウェポンの起点カバルドンは多い


こういった型が一極化したポケモンはメタが働きやすいので選出の段階で抑制せずに誘い殺しが出来るポケモンを考えてたらこうなった


単体で崩すのではなく後続の浮いてる高火力で崩す


入れたい技は色々あるが、膝挑発は確定。叩きバトン岩石など候補があるが残りは無難なめざ氷とんぼで







コジョンド…なんかエロいですね



マフォクシー

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の単体考察や並びについてこのブログは随時募集中でございます


コメントやTwitterにて奮ってご応募下さい


おいうち持ちに求める条件



普通のパーティに組み込まれるポケモン達と何ら変わらない




・タイプが優秀(補完しやすい)


・耐久、Sがある


・なるたけ物理、火力がある、悪タイプ


・おいうちで狩る役割をメインに採用しない





こんなところです


補足したほうがいいのはSについてですかね


おいうちは相手を逃さず狩り自分の有利なサイクルへ持ち込むというのが目的だが、7世代のおいうちの役割対象はゲンガー、ミミッキュキノガッサ、カプテテフ、あたりになる。結構速いですね


後出しだけを考えていると耐久ガン振りにせざるを得なくなり、相手に上から2回自由に行動されることになる


1回目の交代はまだしも、2回目に役割破壊技で半分以上削られて、こちらは交代おいうちで確定調整してるから削りきれず…何てことで3回目に落とされる可能性もある


特にゲンガーなんかはHPがミリでも残っていれば道連れとの択になるからややこしい


そうならない為に上から、下から、と板挾みで逃さないのが理想。被弾回数も減らせる


だからおいうち持ちもSは重要で種族値の底上げができるメガ枠は貴重なんですよね


とは言っても今までの事を纏めるとSも耐久も火力も全部必要!と、めちゃくちゃを言ってるので自分の中でおいうちの仮想敵を定めるのが理想です


例えばゲンガーを役割対象にするにしてもHPが通常おいうちで倒せるラインまでとか、ミミッキュの化けの皮だけとか


この条件に絞れば火力という点を省いて耐久やSに絞ることができます


なので悪タイプや物理型だけでなく様々なポケモンにおいうちの選択肢が生まれるというわけです











偉そうなこと言ってますが、自分も7世代じゃまともなおいうち入りは組めてないんですけどね


メガおいうち




技スペースや物理特殊の問題もあるがおいうちの優先度が他の技と比べ遜色ないポケモン




メガスピアー

毒づき/虫技/ドリルorはたきorおいうち

メガおいうち第一候補。てか何故いない


メガピジョット

防風/熱風/ノーマル技/蜻蛉orめざパorおいうち

特殊メインであり、かつ蜻蛉より有用かと言われたら首をひねる。ほぼなし


メガプテラ

カスタマイズ性が高いためおいうちも候補。というかこれはかの有名な方のおいうち枠ですね


メガハッサム

バレ/羽/舞or毒/蜻蛉or馬鹿力or悪技

たまに羽休めのないメガハッサムを見るが、メガ初ターンのSが修正されたので範囲を考えたとしても汎用性を考えて前者3つの技はほぼ確定。毒羽のほうがおいうちは入れやすい


メガヘラクロス

なし


メガバンギラス

多分メガしなくていい


メガジュカイン

草技/龍波/めざパorおいうちor気合玉etc…

特殊メインだがタイプとSがおいうちと噛み合っているので有り。だが、火力は期待ゴミなので残り香を逃さない使い方しかできない


メガチルタリス

なし


メガジュペッタ

影うちメガジュペッタジュペッタの中で最メジャーにならない限り、なし


メガメタグロス

鋼技/思念or冷パンor雷パンor地震orおいうち

スピアーと同様、少しはいてもいいですよねおいうちグロス。ルーパーの方は既に使ってるかも












おいうちキメた時の快感は何事にも代え難いです




メガエルレイド

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メガエルレイド

陽気haS  159-201-116-○-136-178

ドレインパンチ

思念の頭突き

かげうち

剣舞


調整ライン

A+2サイコフィールド思念でB4振りカプテテフ87%で1発

A+2かげうちでH4振りミミッキュを56%で1発

C182ムーンフォースを63%耐え

最速




普通のメガエルレ


7世代のこいつにかげうちは必須


思い切って意地っ張りにするのも有りかもしれない















6世代であれだけ格闘メガを出したのに今じゃバシャーモ以外息してないの悲しいです


格闘メガって皆、得も言われぬウザさがありますよね


悲しいとか言っといてなんですが正直ルカリオ以外いらないです



アリアドス

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アリアドス@毒Z

特性:不眠

臆病HS  170-○-98-80-90-101

イカサマ

どくのいと

ねばねばネット

バトンタッチ


調整ライン

Sぶっぱ(Zどくのいとで最速フェローチェくらいまで抜ける)

A200キノガッサのテクニ岩石封じ+マッパを50%耐え



アリアドス


年々強化されてるのは分かるがなんかこう…貧弱さが凄い!クセが凄い!


7世代で新習得したどくのいとを引っ提げ、虫タイプとドーブルしか覚えないねばねばネットを生かすよう考えた。いや逆だ。ねばねばネットを覚えるポケモンの中でコロトックの次に使えそうだから考えた


キノガッサ相手への調整を施しているのに毒づきを入れていないのは組ませていたのがデンジュモクでビーストブースト上昇を狙いたかったから。なのでイカサマの枠は要検討


もう少し物理耐久のラインは指数を上げることができるが、特殊耐久の事を考えるとこれ以上はHを下げられないと判断












いやほんとこいつのS種族値あと100上げてくれ。頼む